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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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在荒古武器下祭安图恩之死的一句话,完美地描述了安图恩的死亡,以及使徒与世界的平衡。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
总结:你叔叔还是你叔叔,T0还是不用解释的。
特殊机制-无轨迹,希洛克独特的战斗系统,默认快捷键TAB可以激活,可以在人物血条的斜上方看到。角色在与怪物战斗中不断储存能量,激活无轨迹后,可以减缓周围的时间流动,避免特殊机制或发动紧急攻击。无轨迹在充满能量的情况下持续约10秒。
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